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Schlemmer, Eliane . (2016) Games e Gamificação: uma alternativa aos modelos de EaD.  1.67 572 298
Mattar, João y Nesteriuk, Sérgio . (2016) Estratégias do Design de Games que podem ser incorporadas à Educação a Distância.  1.60 1268 765
Cózar Gutiérrez, Ramón y Sáez López, José Manuel . (2016) Game-based learning and gamification in initial teacher training in the social sciences: an experiment with MinecraftEdu.  1.56 300 224
Martín Prieto, Pablo . (2014) Juegos marciales en las ciudades italianas antes del Renacimiento: entre fiesta y «deporte» = Martial games in italian cities before the Renaissance: Between pageant and «sport».  1.45 568 439
Farias Coelho, Patrícia Margarida y Martins Costa, Marcos Rogério . (2016) Uma ferramenta digital que faz games educativos: o contexto brasileiro de ensino e aprendizagem.  1.44 630 231
Rábade Obradó, María del Pilar . (2016) Justas, fiestas y protagonismos: alegrías y placeres en El Victorial de Gutierre Díaz de Games.  1.44 443 579
Contreras-Espinosa, Ruth S., Eguia-Gómez, José Luis y Solano Albajes, Lluis . (2016) Investigación-acción como metodología para el diseño de un serious game.  1.39 1220 710
Tobarra, Llanos, Utrilla, Alejandro, Robles-Gómez, Antonio, Pastor-Vargas, Rafael y Hernández, Roberto . (2021) A Cloud Game-based Educative Platform Architecture: the CyberScratch Project.  1.32 54 13
Llagostera, Esteban . (2011) El ocio en la antigüedad. Juegos del Mundo.  1.20 690 21163
Etxeberría, Félix . (2011) Videojuegos violentos y agresividad.  1.20 878 2258
Fleming, Theresa, Cheek, Colleen, Merry, Sally, Thabrew, Hiran, Bridgman, Heather, Stasiak, Karolina, Shepherd, Matthew, Perry, Yael y Hetrick, Sarah . (2014) Serious games for the treatment or prevention of depression: a systematic review.  1.19 2020 1424
Sáez López, José Manuel, Miller, John, Vázquez Cano, Esteban and Domínguez Garrido, María Concepción . (2015) Exploring application, attitudes and integration of video games: MinecraftEdu in Middle School.  1.17 787 1331
Filipa M.B., Lã, Wistbacka, Greta, Amarante Andrade, Pedro y Granqvist, Svante . (2017) Real-Time Visual Feedback of Airflow in Voice Training: Aerodynamic Properties of Two Flow Ball Devices.  1.10 43 13
Contreras Espinosa, Ruth S. . (2016) Presentación. Juegos digitales y gamificación aplicados en el ámbito de la educación.  1.02 726 13732
Marabel Matos, Jacinto J. . (2016) De la "ocupatio" al "fructus fundi". La evolución de la responsabilidad extracontractual en accidentes de tráfico causados por especies cinegéticas.  0.96 523 120
García Aretio, Lorenzo . (2016) El juego y otros principios pedagógicos. Supervivencia en la educación a distancia y virtual.  0.96 2852 1825
Rico García, María Mercedes y Agudo Garzón, Juan Enrique . (2016) Aprendizaje móvil de inglés mediante juegos de espías en Educación Secundaria.  0.96 5134 3256
Sáez López, José Manuel, Sevillano García, María Luisa y Pascual Sevillano, María de los Ángeles . (2019) Aplicación del juego ubicuo con realidad aumentada en Educación Primaria.  0.95 1565 859
Nieto Yusta, Constanza . (2006) Hans Ballmer : la poesía y el movimiento de la aniquilación.  0.90 686 1688
Evaristo Chiyong, Inés, Navarro Fernández, Ricardo, Vega Velarde, Vanessa y Nakano Osores, Teresa . (2016) Uso de un videojuego educativo como herramienta para aprender historia del Perú.  0.90 8078 4864
Nieto Yusta, Constanza . (2008) José Ortega y Gasset y la deshumanización del arte.  0.90 1471 55099
Bartolotta, Salvatore . (2008) Huellas del contacto histórico castellano-siciliano.  0.90 626 829
Matas, Yolanda, Hernández-Del-Olmo, Félix, Gaudioso, Elena y Santos, Carlos . (2019) An Adaptive, Comprehensive Application to Support Home-Based Visual Training for Children With Low Vision.  0.90 39 10
Paz Espinosa, María, Fatás, Enrique y Ubeda, Paloma . (2019) Linguistic diversity and out-group discrimination in bilingual societies.  0.85 37 13
Vázquez Lijó, José María . (2011) Alimentación, ocio y cultura en el pazo de Goiáns en el siglo XVIII = Feeding, leisure time and culture in the pazo of Goians (17th and 19th centuries).  0.85 535 439
Horcas, José Miguel, Galindo, José A., Heradio, Rubén, Fernández Amoros, David y Benavides, David . (2023) A Monte Carlo tree search conceptual framework for feature model analyses.  0.85 10