COMPETENCIAS INFORMATICAS PARA EL E-LEARNING 2.0

Gabriel Valerio Ureña, Jaime Ricardo Valenzuela González

Resumen


La sociedad del conocimiento ha alterado la forma en que la humanidad trabaja, se divierte y aprende; de ahí el surgimiento del denominado e–learning, una modalidad educativa cuya “innovación” ha sido cuestionada por la tendencia a simular formas tradicionales de educar. Esta investigación explora el concepto de e–learning 2.0 y los principios del conectivismo como marco de referencia. El objetivo principal de este trabajo de investigación fue identificar las competencias informáticas que necesitará un estudiante universitario para responder a lo que se anticipa como la modalidad del e–learning 2.0. La investigación, de naturaleza cualitativa, fue realizada en una institución de educación superior privada, con un grupo de 21 estudiantes y recién egresados de una carrera en particular y 13 profesores universitarios.

Palabras clave


E-learning 2.0; Competencias Informáticas; Conectivismo

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DOI: http://dx.doi.org/10.5944/ried.1.14.806

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